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战神组合被破,让轮回也意识到了问题,于是次回合加强了整体上的运作,全队的存在感勐然变得强烈起来,这一场周泽楷罕见的没有爆发式表演,邱非也没有再冒进,没有再在周泽楷的掩护下再横冲直撞。
但是人们因此见识到了轮回不输给联盟任何一支战队的团队战力。
两回合战罢,两队打成平手,胜负就在最后一场,三天后,霸图主场,随机地图。
谁会赢?
打到这种程度,纸面上的分析已经没有意义,两队都在不断改写人们事先对他们的认知,都在比赛中不断地进化突破自己,一切,终得场上再见分晓。
三天后的最终决战,现场一票难求。
比赛在当晚八点准时开打,首先进行的依旧是擂台赛。
之前两场比赛的擂台赛都是轮回获胜,比分都是5比4。
霸图的老将们固然拥有出色的经验和意识,但是轮回已是一支相当成熟的战队,队中选手正值当打,除了邱非之外每个人都拥有相当的比赛经验,但是这个缺乏经验的新人在个人战中却是和团队战完全相反的沉稳。
对于老将们而言,这样的对手是最难应付的。不过1个人头分的差距,对于团队赛而言影响较弱,新赛制下的擂台赛,已经被人们视为是正赛之前一点开胃酒了,不会太放松,但也不至于太紧张。
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