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诺顿闭上眼,开始回忆昨晚他去打排位时伊索向他告别的温柔表情——大概就是奇怪在这吧,满打满算起来,自己和伊索是不是有超过12个小时没有见面了?之前就算那个家伙有多忙有多累,起码中午还是能在房间遇到他的啊?
诺顿呼得站起,转而围着大厅的墙壁满满踱起步来。认真的讲,这种带着忧虑的思考让勘探员有了一种终于不用打瞌睡的快感,一下子让他今天迷迷糊糊的精神振奋了不少。特意想让一个常年紧张的人放松,结果却让对方反而放松不下来……诺顿回忆着自己的感受,不由得开始自嘲。
“匹配地图异常概率报告……还有,求生者技能概率异常使用……”诺顿抬起头,看见揭示板上的通知。
告示板上偶尔会留一张大白纸提供给各位求生者监管者反馈游戏系统的漏洞,而夜莺小姐在筛选剔除掉了例如“为什么我的过板刀打不中人”、“这个窗刀为什么会打中我啊”、“地窖开启时间再宽限一点吧”这样的无意义抱怨之后,会将问题报告给庄园主,最多一个星期之后就会修复错误,并且会及时告知各位参加者,避免不必要的损失。
“「因为不明原因,今日地图闪金石窟匹配机率异常,但因为不适用于排位规则,目前该bug并没有影响到胜率,所以暂缓维护」……庄园主还真是有够偷懒的。”诺顿自言自语道,“不过暂时匹配不到这个破地方倒也挺好——又难受又难溜鬼,今天上午甚至还已经维护修改了一次,没想到还能出问题啊。”
至于另一个,似乎是某些求生者在使用技能时会因为极低的概率显露出错误的功能,庄园主提倡各位及时保存录像,以便及时修复问题……这还能再更懒一点吗?
诺顿把视线移到大厅的钟面上,似乎发现有哪里非常不对劲——
现在是晚上6点35分,即使伊索·卡尔他再怎么不想出来,也没有见过他不在饭点吃饭啊?
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虽然自己的人生阅历没有其他人那么充满冒险色彩,但总体上来说算是可靠的成年人的伊莱·克拉克自认为自己应当是不会对什么普普通通的事情大惊小怪的。不过当自己被表情严肃的诺顿·坎贝尔的堵在餐厅门口的时候,青年的确被吓到了有那么十秒钟。
“……克拉克,虽然有点唐突。”在第十一秒诺顿开口了,眼神稍微有点摇摆不定,“能帮我用天眼找人吗?”
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