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眼前哨兵平静的睡颜安详又漂亮,与平时总溢满戾气的模样截然不同。但其脑中的精神图景仍是阴沉而风暴肆虐的模样,暴力的精神力昭示着哨兵掩盖在平静行为下的狂躁情绪——沉睡的野兽瞧着再无害,做的梦也不离血淋淋的杀戮。
很快这团在图景里反映成暴风的精神力被另一股温和的精神力包裹安抚,过载的信息被尽数分担过去,反映在图景里便是层层乌云终被拨开,一时间温和的天光照拂过每一寸躁动的土地。
疏导完所有过载的信息,年辉退出了哨兵的精神图景,瞧见哨兵还没醒,便仍留了层钝感在哨兵身上。
其实这完全没必要,虽说钝感能削减哨兵的痛感使其精神趋于平缓、有助于向导疏导,但实际上年辉2S级别的精神力还用不着这层辅助作用,多此一举只不过是为了让哨兵能在这段疏导期间内进入深层睡眠,得到一点彻底的休息。年辉揉了揉有点发胀的太阳穴,脑子里浮现出刚刚离开的年轻哨兵的不信任与抗拒神情。
高阶的哨兵是很耐痛的,恢复力又是顶级,平时所有人包括他们自己都不会在乎自己在任务中造成的伤痛,毕竟他们是哨兵,是塔最精锐的战争机器。在这个前线最危险之地,他们是昂贵的消耗品。
正因为他们稀少又强大,这座塔里哨兵和向导的关系极其特殊,尽管数量悬殊,哨兵对向导的依赖却远小于一般哨向数目比接近的塔。派到这里来的向导多遭受哨兵的冷眼,定期的疏导要求被无视是常有的事,如此一来上级的任务指标又达不到,往往是向导要去求着哨兵接受精神疏导,疏导过程里又被冷眼相待压根儿束手束脚连精神图景都探不进去。
这些情况是年辉从a12上上一任公共向导那里了解到的,那位向导叮嘱年辉:完成不了疏导任务指标这件事小,大不了你去当个闲人,少招惹那些哨兵为好。
年辉点头应下,随前辈一起去探望了a12塔上一任公共向导——因为受到哨兵的精神反噬而陷入昏迷的一名S级向导。正是这次哨兵针对向导的攻击警醒了塔总部,再向a12派下公共向导时,选择的便是2S级别的了,定下的疏导指标也更加严格,大有一定要让公共向导全权接管每个哨兵的精神问题的意图。
当年辉正式到a12服役的时候,情况确实很烂。最开始的时候,哨兵都非常抗拒年辉的精神疏导,比如祁渺烬,现在虽然是瞧不出来半点抗拒的意思了,但年辉刚来时他照样一点不买单,和现在的颜休唯一样。当时祁渺烬评级3S而且正年轻,正处在自己的巅峰时期,处理过载信息的能力足够他不接受定期的精神疏导也能保证战斗力,于是一直以来对塔里安排的公共向导都不屑一顾,更是抗拒任何别的精神力进入自己的精神图景。
但是自己处理过载信息的时间太久了、任务强度又过大,触发感官过载的是迟早的问题。故而,在进入精神神游的边缘时祁渺烬被别的哨兵押到年辉这里来,年辉立即着手疏导,精神力仅仅只是探入祁渺烬的精神屏障就受到了极大的攻击。瞬间年辉就明白为什么上一任公共向导会被反噬,差两级的S级向导怎么可能应付得了这种精神攻击,怕是图景都要遭击穿了。
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