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第二十二章 (7 / 9)

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        “兽武魂附体,或是解除附体之后,武魂之上受到的伤害将会直接体现在魂师身上,譬如兽武魂魂师在进行厮杀博弈之时,其所受到的伤害直接出现在身体外表,所受到的毒素也会直接进入魂师体内——

        “植物系魂师也是如此,植物本身有其根系脉络,上面附着着的魂力若是没有及时撤回,毒素将会顺着根系脉络,浸入魂师体内。”

        “所以在我看来,植物系魂师其实是可以单独列出来的一系。”

        大师的目光落在蓝眠身上:“而精神系魂师亦是如此,如果说器武魂魂师需要锻炼的是其武技技巧,是敏捷矫健的体魄,那么精神系魂师需要锻炼的则是精神力。精神系魂师根据武魂类别,有器魂师,亦有兽魂魂师。”

        “譬如说最为典型性的宝石系魂师便是精神系魂师的一种变种,但论其武魂种类,却被归为器武魂当中。宝石系的武魂本身不具备攻击性,其特性更多依赖于后天魂环的选择,所以无论是治疗系宝石也好,幻术系宝石也好,都依赖于魂师自身精神力的强盛。”

        “而兽武魂中的魅惑系魂师,譬如说狐狸武魂、孔雀武魂等,都具备有魅惑加成,而魅惑系用来牵制对手,本身也是精神力的一种应用。这是不同武魂系别之间的一种区分。”

        大师说到这里顿了顿,看了他二人一眼,继续为他们进行解说:“武魂是先天不可更改的,但魂师的发展方向却并非是一成不变的,多参考于武魂特性来进行跨领域发展。”

        “比如说猛犸象之类的武魂,笨重,但自身防御力高,那就要看魂师自身的特点,如若机动性强,可以去做强攻系战魂师,如果机动性差,那就去做防御系魂师。再譬如说九尾灵猫,若是精神力强,做精神系、控制系魂师是个不错的选择,若是自身武技也突出,那么,九尾灵猫武魂天然有速度加成,也可以考虑做敏攻系魂师。”

        “总体而言,还是要看武魂的先天特性,与魂师的后天基础,才能贴合魂师的实际情况来制定日后的发展方向与规划,”大师最后总结道。

        “魂师的发展方向多种多样,并没有一个固定的死板标准,但却有相应的类别划分,从团队的角度而言,魂师系别又分为攻击系魂师、防御系魂师、治疗系魂师、辅助系魂师、控制系魂师、侦查系魂师。”

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