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游戏二(诡计多端的欠日鸽子精和想对他P股出手的编辑) (2 / 6)

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        “其实,我本来就不懂恋爱那方面,很多灵感来自我高中的同学,改编自现实,但他们后来毕业去了不同地方,我也不知道最后怎么发展的……本来想再画一点就毕业完结,但被前编辑说烂尾,不能这么画。”

        毕业作为开放式结局,现实中叫无可奈何的遗憾,漫画里叫烂尾作者割蛋。前编辑说过,要么出点事阴阳两隔,轰轰烈烈BE赚尽眼泪;要么双向奔赴,甜甜蜜蜜HE皆大欢喜。

        薛青很想说:平平淡淡才是真。

        不过商业漫画嘛,努力画出令读者印象深刻的结局也是应该的,这年头平稳落地的作品也容易被评价虎头蛇尾。可当他画不出来,那只能摆烂了,能拖就拖。

        韩舟又问:“那么有没有考虑过联系当年的同学,采访一下后续进展,也许有几对成了?”

        “找过了,都没成。”薛青露出迷之笑容,“而且当年的阳光校草,男主角的原型,如今已经是两个孩子的妈了,我也不好一直打扰他。”

        韩舟点点头,“这样啊…嗯?等等——”

        刚才那句话情报量有点大吧??

        薛青却没觉得自己说出了什么惊天动地的话,叹了口气,继续道:“我考虑过一些不平淡的剧情走向,然后被前编辑枪毙掉了,说太阴间。”

        “比如说?”

        “比如某角色其实是为了接近女主,才和男主称兄道弟,男女主在一起后ta发疯决定把他们和他们的朋友都鲨了。结尾篇就是和反派角色斗智斗勇,最后抓一两个角色便当,让他们的cp一生一死。”

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