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而整个替换制度以所杀对象的最高等级为准。
这是第一个改动,而第二个改动则是多出了一个能量条,代替了之前的经验条。
根据介绍,能量条充满之后,系统内层防火墙将打开,而届时系统真正的力量,也将展现而出。
至于能量的来源,则是杀戮。
杀的越多,能量也就越多。
不过这个能量并没有境界的区别,或者说并没有小境界的区别。
一个准君,1点能量。
一个大君,10点能量。
而想要充满整个能量条,需要10000点能量。
唔,这么一算,杀他1000个大君,不就集齐了吗?
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