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「嘎啊啊啊啊啊!!」
食人狼咆哮,牠粗大的血条立刻就下降了个明显的幅度,足足扣了五分之一的生命值,这让牠的仇恨立刻转移到失手身上了。
这就是穿心枪,造成严重致残之余,还能对目标造成固定生命百分b的伤害。听起来很强势,但在早期会遇上的低等怪生命值根本不高,穿心枪的伤害就没有造成实际数值伤害的招式来得好用。
不过,对像是血厚的王的话,可就不一样了。
发怒的食人狼又挥起爪子,但牠的动作因为致残状态明显慢了下来,甚至能让睿思稍微拉开距离後再冲向牠,然後用鴞猎翻腾,如星盈一般躲过爪击来到食人狼身後。
接着又是一枪穿心,把食人狼的血量压到六成。
换做是更高等的王的话,睿思的战术就不可能这麽顺利了。随着等级的提升,首领怪物会渐渐拥有造成生命趴数伤害的抗X,并且能大幅度抵抗异常状态,等到玩家取得穿心枪这种技能,符合等级的王也不会被这些技能打好玩,而失去了应有的难度。
也许是设计者没想到会有睿思这样的特例,抑或是想要奖励提前发现特殊技能的玩家,能造成生命趴数伤害的技能打初期的王却是超乎想像的有用。有了这样的技能,新手要越级吃王也并非无稽之谈。
「接着是咆哮……但没用!」
睿思手指奔窜,闪过食人狼的攻击时又是一次穿心。血量来到四成,食人狼身T开始发出红光,扬起头就是一阵狼嚎,一附要发动强力技能的样子。
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