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风尘几乎不敢相信此刻自己耳边响起的话语,竟然会是真的。
也似乎是察觉到风尘可能不相信,生硬的声音并没有就此停止,而是继续宣判着更多的信息:“因为因果循环效果,判定结果为副,尘风身上附加的电光火石效果,兵贵神速,无法无天效果被剥夺,继承于风尘身上。因为因果循环效果,尘风遭受到随机陷阱卡效果,遭遇陷阱:毒杀沼泽!注意,毒杀沼泽极为危险,请尘风尽快脱离!”
一连串的消息听得风尘几乎呆傻了过去,要知道他这几个回合里,本来是已经放弃了要对尘风下手。这一点,就算他获得了什么极好的道具,也是一样。
为什么?因为尘风身上有无法无天效果,而且还有瞒天过海这种豁免道具。本来,就算风尘这边有什么干扰性的道具,也无法对尘风使用。因为无法无天效果可以免疫一切负面效果,这便使得风尘无法给尘风种下负面效果。而另一方面,就算没有无法无天,瞒天过海道具也完全能够应付一次风尘的攻击,所以一般情况下,风尘绝难对尘风做什么。
可是,风尘不能对尘风做什么,却不代表尘风就能够免疫因果循环效果。
首先,因果循环效果从定义上来讲,并不属于负面效果,而是中立效果。因为这个效果本身不具备攻击性,结果也呈现一种两面性:如果之前尘风没有干什么坏事,那么倒霉的就是风尘。否则,倒霉的就是尘风本人。正是因为存在这种两面性,使得无法无天效果没有了作用,反倒让风尘得以继承到尘风身上的三种增益效果,并且也保留了自身的增益效果。
而相反的,尘风在被剥夺了增益效果的前提下,还要遭遇到一次陷阱卡的攻击。
而这次陷阱卡的攻击还是来自于因果循环,所以尘风无法使用瞒天过海来屏蔽。
这也便使得原本对风尘极为不利的局面,在一瞬间反转过来。尽管尘风现在可能已经走出了很远很远,但是和现在四五种增益效果加身,暂时还有两个回合,七八次投掷次数的风尘相比,优势已然被拉近了不少。甚至,只要风尘接下来遭遇的格子效果不是太坑爹,随随便便都能弄到不少实用的道具。从而,在接下来的竞争中,获得与尘风一较高下的资本。
“风尘投掷了骰子,触发五倍暴击。。。。。。前进二十步。”
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