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第五百八十八章 寒山的存在 (4 / 6)

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        往上的四位八强,也同样能够获得相同的范围,但是比十六强要多一半。

        往上,第四名要比八强多零点五分,第三名比第四名多两分,第二名则比第三多一分。

        而最后的冠军,则是占据最大头的一方,但也仅仅比第二名多一份,这样的一个区域。

        然后大概算下来,如果十六强计算为一,八强则为一点五,第四名为二,第三名为三,第二名为四,第一名则为五,最后总共数字为二十八,也就是将这二分之一的范围划成份数。

        所以,团长级别的战斗,就算是没有赢一场,每个势力也能保底获得两份的区域。

        至于到了总队长和队长战区,算法也是套用了团长这边的算法。所以只有等到十六强之后,才能够获得分配区域的名额,之前的一场乃至两场战斗,其实什么也得不到。

        这样的规则不能说多么的公平,但至少也没有超出各大势力的接受范围内。更何况,原本就占据了三分之一区域的剑域,这次的出场人数除了在团长方面比起其他势力要多两人外,另外两个战区都只派出了极少的成员。就算是团长战区这边,按照他们原本的份额,就算是派出三分之一的人来,也还是能够占据一定道理的。只不过剑域没有这样做,而只是单纯想要把人数补齐一样,差多少人就填多少人,所以各大势力也确实没有什么好抱怨的。

        况且,这样一个战区对垒,对于剑域这边也不见得就一定占优势。或许剑域整体人员的实力,都要比其他势力强悍。但不代表他们每个层级的实力,就一定是巅峰层次。

        如果是一群队长对一群队长,那么毫无疑问没有一个势力能够匹敌剑域。但如果只是当中的几位最强者进行交战,甚至不一定要赢过对方所有人,哪怕留下一个,也是赚的。

        剑域想要拿回相当于自己此刻的区域,那么也就意味着至少三个战区中,每个战区都要将前两名囊括。这一点对于总队长战区来说,已经算是极限。因为剑域这边在总队长战区只有两人出战。而在其他战区,人数虽然是够的,可一旦失去了第一,除非将二三四名包揽,才有可能拿到原本区域的大小。但也仅仅只是不亏罢了,就算赚,也只是一点点罢了。

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