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不同的星箭,隶属于不同的规则下,不同的属性,能够发挥的作用,也是绝然的不同。
启明星箭,隶属于净化规则,光属性,效果便是在众星神域的绝对净化之力:对于灵域内判定为污秽之物的目标,启明星箭带去穿透防御的直接净化攻击外,还能百分百增幅攻击。
除此之外,便是针对被锁定目标的绝对命中。还是依靠了判定规则,只要被判定为灵域内的异物,启明星箭便是最恐怖的杀手。而判定的结果,则是完全依赖于灵域自身的规则。
启明星,启迪光明之星,意味着诛灭黑暗,破晓黎明,而最根本的排斥者,便是黑暗。
也就是说,正常情况下,启明星箭其实也就是针对灵域内的黑暗属性敌人,即一般魔物。
只要是魔物,那就绝对是黑暗属性,这是近些年来的常识,而之前被启明星箭一箭诛杀的魔物枯田,也毫不例外。不如说,正是因为魔物枯田乃是纯粹黑暗属性,才会被一箭击杀。
正面一击,纵然不强于采星,也绝对不至于直接惨死。正是因为有百分百的增幅,加上绝对命中,还有无孔不入的净化攻击,才导致了魔物枯田之死,可以说是必然的结果。
除此之外,启明星箭也同样可以针对其他属性的敌人使用,但这便要牵涉到另一个说法。
启明星,开启明日之星,意味着破除危机,迎来希望,而其所针对的敌人,便是那阻挡希望产生者,也便是侵入灵域后,以采星本身为攻击对象,并且全程占据上风的压制者。
只是有些不太一样的是,正常状况下的启明星箭,和为了迎来希望射出的启明星箭,所承接的情感,是绝然不同的。前者较为轻松,后者更加沉重,而带来的结果,也是绝然不同。
前者是正常的灵域内武技,施展后不会有任何的异变。但后者的启明星箭,却完完全全就是众星神域崩溃前的最后一击:一旦释放,不论成败如何,众星神域必然会走向破灭。
换言之,其实这是要么对付黑暗属性的敌人,要么就是对付无法取胜的敌人时,才会使用的箭。其他时候不是不可以用,只是没有那么明显的效果,根本就不值得去使用罢了。
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