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冷血杀手发过不少总结贴。
其中一个细说职业的,跟贴十多万
众所周知,门派/势力实在不好入。没有门派/势力,学不到功法,修为就提不上去;
很多玩家快20级了,才学会寥寥几个绿阶大路货的招式。
说到这,南星觉得不是《踏古》官方不做人,刻意刁难玩家;
纯粹是背景设置太过古远,普通人不了解;
包括武侠的概念,未来人这是第一次接触呢,太过新鲜了,以至于许多人玩了快三个月,还是懵懵懂懂的。
作为21世纪古人,南星觉得这款游戏,抛开全息的背景既视感挺强的,跟他当初玩的那些RPG,大同小异吧。
但对这个时代的人来说,他们以前玩的游戏都是什么机甲啊星战的,完全不是一个模式!
前些年倒是爆了一款,与《踏古》同属蓝星文明溯源工程项目的魔幻游戏。
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