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分卷(116) (5 / 14)

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        如果双方建设度一致,且护旗插旗成功,便根据双方击杀对方玩家的累计人次,算上击杀的怪物数量,按照一定公式计算积分,积分多者为胜方。

        除以上三种玩法,有些隐藏设定,南星觉得挺有意思的。

        比如建造营区,选址是个讲究;

        之前有个帮就闹出笑话,他们实力高强,一路碾压敌帮,营区不到两个小时就飞快建成,打造成铜墙铁壁、坚不可摧;

        眼看胜败已分,高层跟帮众都提前庆祝胜利了,不料,由于攻城造成的巨大动静,居然引动山体滑坡加泥石流场景是在山地峡谷,伴着下雨的天气直接把营区埋了,建设度归零,还死了一大批人。

        关键是旗帜被毁,战局提前结束,系统判定对方赢了!

        另外,对战双方会进驻一支NPC评审团的。

        营区建设、流寇驱逐、护旗插旗等支线,得先从他们手中接取任务;

        营区建设完成,向他们申请审核,评价合格者,才可进入守城战阶段;

        &评价影响帮战最终积分。

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