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为了测试近战职业强度的极限,他首次将能力值上限从99调整成了150,可能是因为他是实验狂的关系,一不小心就把角sE的强度给设定得太强了,他将角sE的等级上限调整为300,现在角sE五项能力数全部都是150。不止是角sE太强了,就连装备也都太强,头饰的附加能力是T力基数乘以两倍,也就是说他现在的T力并不是150,而是300,推估生命值是70等级全T力战士的六倍,那种生命值基本上已可算是不Si之身,就算放着发呆给目前版本最强的世界王打,没有打个十几下,生命值肯定连减少的机会都没有。
他索X将装备的外观都给关闭了,也就是说他目前所C作的角sE看不到头饰,也看不到盔甲跟披风。在装备跟能力值的相辅相成之下,他的其他四项能力也全数超过了240,这种数字几乎可以说是天文数字了,如果有开放玩家对战,大概放半次技能就能让70等级全T力型的牧师退场,战士了不起也只能挡个一下第二下就得回家去了。
如果是暴击的话,大概就是见神杀神、见佛杀佛的水准了。
「太好了,赢啦!」
扎卡里调整完毕後重新对上了世界王,花不到三分钟的时间就把对方给处决掉了,由於他的闪避率高达95%,角sE从头到尾只被击中过几次,高达十万的生命值只损失了不到一千,实在是不痛不痒。
虽然击败大魔王让他感到非常的开心,不过太过强大的感觉却让他感到非常的空虚:
「唉,所谓的高处不胜寒就是这麽一回事吧?」
他忽然灵机一动,打算再设计一个隐藏的最终世界王,当玩家触发了一定的条件,最终世界王的灵魂可以召唤出远古魔神,而远古魔神有着毁天灭地的能力,其强度至少要有近千名70等级的菁英玩家才能够压制住,玩家群在短时间内绝对不可能攻略,如此一来变能延长游戏的寿命。
为了达到理想中的无敌状态,扎卡里又自行解禁了预定1.4版本才开放的新功能,角sE的〝觉醒〞与装备〝赋魔〞,除此之外还有1.7版本武器的〝超越〞以及1.9版本才会推出的〝原力魔石〞等系统。
〝觉醒〞的作用是被动的,效果由玩家自行选择,主要依照玩家的〝职业树〞需求来决定如何觉醒,只要达到系统每阶段所要求的等级就可以觉醒一次,b如说选择攻击速度增加10%、SP恢复速度增加20%或是获得魔法抗X10%,原先预计每75等级就可以就可以觉醒一次,所以目前300等级的他可以觉醒四次。为了克服战士在魔法防御上的致命弱点,他选择连续套用了四次的魔法抗X,不过套用四次只能取得40%魔法抗X的效果。
〝赋魔〞的用途是增强装备的附加素质,不论是武器、防具还是头饰全都可以套用,能获得什麽效果取决於运气,系统会随机为每个部位追加1到4种不等的能力值。这一次追加的能力可不得了,他光是戒指就获取了JiNg神追加160的加成,此时他的JiNg神总数值正式突破了400大关,这使得他的SP跟魔法防御都突破天际,这种数字的魔法防御可谓铜墙铁壁,虽然SP还不到取之不尽、用之不竭的程度,至少够他在长时间内连续施放最高阶的攻击技能还不会见底。随後他又将智力追加到400出头,然而力量包含加成竟然高达00!如此之神力连游戏管理者都可以视若无物。而最重要的T力,理所当然也高达500之多,他现在的生命值已经从10万变成了17万。最後敏捷则接近400,如此之高的敏捷如果转换成现实世界,他跑起来的速度最高可达0公里。
〝超越〞是武器专用的系统,每超越一次就可以提升武器伤害伤害的20%,他将手持的300等级最高阶级武器超越了整整5次,也就是目前系统所给予的最大超越次数。因此他武器目前真正的攻击力是原来的两倍,如此暴力的攻击已经足以毁天灭地了。
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